Stories, experiences, and AI systems for people who make what’s next.
01현재의 나
ALLYYOU에서 이머시브 전시를 만들고, Story & Record에서 브랜드·기관·재단의 실무에 AI를 이식하며, AI 마이스터로서 리더와 창업자에게 그 방법을 가르칩니다. 전시·콘텐츠·교육은 분리된 일이 아니라, 이야기를 사업과 경험으로 구현하는 하나의 구조입니다.
일본 이머시브 전시 브랜드 DASMUSE 기획·제작·운영.
브랜드·기관·재단의 AI 교육·컨설팅, AI 워크플로·콘텐츠 시스템 설계.
리더와 창업자를 위한 실무 AI 아카데미 마이스터.
02대표 성과
오리지널 이머시브 실감전시 총괄 프로듀스. 2017년부터 일본 순회 — 2026년 아키타 현립미술관 전시 예정.
2017~ · 누적 관람객재단·기관·창업자·리더를 위한 맞춤 AI 교육과 자문.
재단 · 기관 · 리더AI 캐릭터 디자인·애니메이션 총괄 『오이(Oy)』(저작권 등록), 디지털 전시 섹션 기획.
캐릭터 · 애니메이션 · 시스템03여정
ALLYYOU 설립. 이머시브 전시의 시작.
오리지널 반 고흐 실감전시, 일본 순회 시작.
Story & Record 설립. 스토리 기반 콘텐츠·프로덕션.
AI 교육·컨설팅으로 확장. 창업자 1:1, GPTers 마스터 파트너.
기관·재단·기업 대상 AI 교육 본격화.
AI 아카데미 마이스터, 리더 AI 아카데미, 저서 출간, 아키타 전시.
04역량
이머시브·실감 전시 기획·프로듀싱과 AR/VR 크로스미디어 콘텐츠.
오리지널 내러티브·캐릭터·저작권 — 경험과 사업으로 확장되는 IP 설계.
LLM과 생성형 영상·이미지 툴을 실제 제작 파이프라인에 이식.
리더·창업자·기관 맞춤형 AI 강의와 워크숍.
05현재와 다음